
Trong vòng hai tuần, trò chơi kinh dị truy nhập sớm Murky Divers đã bán được 100,000 bản sau khi ra mắt vào giữa tháng Sáu.
Theo thông tin từ nhà phát hành Oro Interactive, tựa game hợp tác dưới nước này đã mang lại một màn ra mắt thành công cho họ cũng như nhà phát triển Embers. Đây là một thành tích đáng kể mà người sáng lập Sam De Boeck cho biết Oro sẽ tập trung vào "các trò chơi hấp dẫn, tập trung vào người tạo nội dung."
De Boeck đặc biệt lưu ý sự quan tâm của nhà phát hành về thể loại kinh dị. Không nghi ngờ rằng điều này được truyền cảm hứng từ sự thành công của các trò chơi hợp tác kinh dị đồng đội khác như Content Warning và Lethal Company, cả hai đều đã thành công về mặt thương mại và lan truyền trong năm nay.
Đối với các đối tác tiềm năng, De Boeck nói rằng Oro sẽ chia sẻ doanh thu "nhỏ hơn bình thường." Tham khảo chiến lược kinh doanh của Kowloon Nights, Oro sẽ không có thời gian hoàn lại và doanh thu sẽ được chia sẻ cho nhà phát triển trước.
Điểm cuối cùng này đáng chú ý vì không phải tất cả các nhà phát hành (lớn hay nhỏ) đều minh bạch về việc doanh thu đi đâu. Vào tháng Năm, EA được cho là đã chuyển hết doanh thu ròng từ Immortals of Aveum's cho nhà phát triển Ascendant Studios, nhưng thông tin đó sau đó đã bị xóa và không được đề cập lại.
"[Nhà phát triển] giữ quyền sở hữu IP và quyền phim tiếp theo, và quyết định sáng tạo và kinh doanh là do họ tự quyết định," De Boeck nói. "Tất cả nguồn doanh thu chảy trực tiếp vào studio trước khi chia sẻ với chúng tôi, loại bỏ sự trì hoãn trong việc thanh toán. Tất cả các hoạt động tiếp thị tập trung vào studio và trò chơi chứ không phải chúng tôi."
Đối với bất kỳ ai muốn tìm hiểu về Oro như một đối tác tiềm năng, thông tin thêm có thể được tìm thấy tại đây.